lunes, 30 de junio de 2014

TALES FROM BORDERLANDS ¡News!

Tales from the Borderlands "nos volverá locos"

"El universo Borderlands es tan grande como el de Star Wars antes de que su última expansión acabara con la saga".

Richard Iggo, de Telltale Games, ha hablado en palabras recogidas por el portal Game Reactor sobre el esperado Tales from the Borderlands que están desarrollando para expandir el universo de GearBox de una nueva y original manera.

"Sabíamos que había mucha historia ahí que podíamos usar, podíamos hacer que creciera en algo que pudiera convertirse en un juego de Telltale Games, pero no estábamos preparados para que fuera algo tan grande como el universo que GearBox había diseñado", relató. "El universo Borderlands es tan grande como el de Star Wars antes de que su última expansión acabara con la saga".

"La ecología está ahí, la historia está ahí, y tienen una cantidad de detalle increíble para crear ese mundo y que todavía no habéis visto en los juegos que han creado. Además no había necesidad alguna de que los vierais todavía, puesto que Borderlands y Borderlands 2 son tan buenos que no era algo que preocupara", comentó. "La historia está ahí para quien quiera utilizarla (...) Creo que los fans de Borderlands se volverán locos".


DEAD ISAND 2 ¡News!

Dead Island 2 es "el MMO más pequeño del mundo"

"Vais a estar en un mundo persistente al que siempre puedes volver con tus amigos".

Los chicos de Yager, que en su momento firmaron el interesante Spec Ops: The Line, han hablado en declaraciones recogidas por el portal Game Reactor en las que explica algunos elementos de interés sobre la faceta on-line de Dead Island 2.

"El multijugador se ha convertido en algo grande... Y la ambientación gore de Dead Island era algo que a la gente le encantó. Entrar y salir de las partidas era algo muy sencillo y agradable en Dead Island", declaró Michael Kempson, productor del título. "Así que nosotros nos planteamos nuestro trabajo como una ampliación de ese concepto, y lo que tenemos ahora es un servidor dedicado para ocho jugadores... Básicamente algo que sería el MMO más pequeño del mundo".

"Vais a estar en un mundo persistente al que siempre puedes volver con tus amigos... Consideramos que la sencillez del uso y la naturaleza social de todo ello era la clave de Dead Island, y es ahí de donde vamos a recoger el testigo" relató.


THE ORDER 1886 ¡News!

The Order 1886 solo tiene una conclusión posible

El juego de Ready at Dawn no se plantea servir diferentes finales a sus usuarios.

Hace unas horas uno de los miembros importantes de Ready at Dawn, Marc Turndorf,aseguró al medio GamingBolt que su título exclusivo es "una historia conducida de forma lineal. Hay muchas formas de avanzar y diferentes formas de hacer las cosas, pero estamos intentando explicar una historia que acabe en un mismo final".

En los últimos días se ha venido discutiendo sobre los QTEs del título de acción y su forma de narrar la historia. Parece que el estudio californiano tiene claro qué tipo de historia quiere explicar. Se trata de una de las producciones más esperadas por parte de los usuarios de PlayStation 4. Llegará a la máquina de nueva generación de Sony el próximo 20 de febrero.


TEAM 17 ¡News!

Team 17 distribuirá Sheltered en 2015

Se trata de un videojuego de estrategia en el que controlamos el devenir de una familia tras un desastre nuclear.

El equipo independiente Unicube ha llegado a un acuerdo con Team 17 para la distribución del juego de estrategia Sheltered. El software, que llegará a PC y otras plataformas por determinar a lo largo del próximo año 2015. En él deberás gestionar la vida de una familia tras un holocausto nuclear.

El director ejecutivo de Team 17 ha aclarado mediante nota de prensa que "desde el primer minuto en el que ves el concepto de Sheltered supe que quería tenerlo en nuestro programa de juegos independientes. Es un imprescindible". Los co-propietarios de Unicube, Sonny Meek y Dean Foster, confesaban ser "fans de toda la vida de la franquicia Worms. Ellos son los culpables de algunos de los primeros juegos de PC que jugamos cuando éramos chavales. Pensar que estamos trabajando con ellos nos parece surrealista. Estamos ansiosos por comenzar a trabajar con Team 17 y hacer grandes cosas de cara al futuro".

Sheltered se dio a conocer hace unos días en Kickstarter. Logró financiar las 15.000 libras que pedían para lanzar el juego en PC. De momento, está confirmado que también aparecerá en Ouya y está a unos pocos cientos de libras de llegar a iPad y Android. Con el abrazo de Team 17 puede que no necesiten de ese dinero para ampliar sus miras a otros mercados y formatos.


BATMAN: ARKHAM KNIGHT ¡News!

El extra de Harley Quinn en Batman: Arkham Knight es parte de la trama

Se esperaba que la pudiésemos controlar en desafíos, pero tendrá su propia historia.

Cuando el lanzamiento de Batman: Arkham Knight estaba programado para 2014, las promociones sobre Harley Quinn hablaban de controlar a una de las villanas más carismáticas y queridas de la familia Batman en cuatro mapas de desafío; tras el cambio de fecha y la aparición de nuevo material promocional, ahora se habla de "story pack", algo que ha alegrado a los usuarios que deseaban encarnar a Quinn en una historia propia.

Por su parte, la cadena Amazon, en su descripción añade al pack de historia el pack de desafíos, por lo que parece que el retraso habría ayudado a Rocksteady a crear algo más de historia para el contenido extra de la presente entrega. La primera entrega de la serie incluía desafíos en los que podíamos controlar al mismísimo Joker, en la segunda tocó Catwoman, Deathstroke en el tercero y Quinn en el cierre de la franquicia.

Batman: Arkham Knight llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo mes de febrero en una fecha todavía por determinar por desarrolladora y distribuidora.


viernes, 27 de junio de 2014

HEARTHSTONE ¡News!

Hearthstone añadirá una modalidad individual en julio

Se tratará de un añadido llamado Curse of Naxxramas.
A través de los foros oficiales de Blizzard hemos podido saber que Hearthstone: Heroes of Warcraft contará a partir de julio para todas las plataformas al mismo tiempo con un modo de aventura individual que responderá al nombre de Curse of Naxxramas.

"Queríamos darle a todo el mundo la oportunidad de saber que trabajamos en Curse of Naxxramas durante el mes de julio", comentan desde la compañía norteamericana. "Por desgracia todavía tenemos mucho que implementar y bugs que corregir, así que por favor seguid al tanto de posibles novedades. Dicho esto a partir de la semana que viene daremos más detalles sobre el precio de este añadido".


DOTA 2 ¡News!

El premio del campeonato del mundo de DOTA 2 llega a los 10 millones de dólares

The Compendium permite, a cambio de 9,99 dólares, contar con contenidos, hacer pronósticos y contribuir al premio.

Hace ya más de un mes que anunciábamos la disponibilidad del The Compendium para DOTA 2, que ofrecía contenido exclusivo para los usuarios del juego y que ayudaba a sumar con un porcentaje de su compra, a cambio de 9,99 dólares, a la bolsa del premio de The International 2014.

Hoy hemos podido saber que este incentivo virtual ha ayudado a que el premio alcance la friolera de 10 millones de dólares, lo que se ha convertido en el más alto de ningún eSports hasta la fecha sobrepasando el del The International de 2013 que sumaba "únicamente" 2,8 millones de dólares.

Recordemos que el torneo The International 2014 se celebrará entre los días 18 y 21 de julio en el Key Arena de Seattle.