domingo, 30 de noviembre de 2014

BATMAN: ARKHAM KNIGHT

Última entrega de la serie Arkham ambientada, una vez más, en la ciudad de Gotham. En esta ocasión Batman se enfrenta a los peores villanos de la conocida serie de cómics de DC, con Espantapájaros entre ellos, en un videojuego que multiplica la libertad de su propuesta jugable y que incluiye el Batmóvil como vehículo pilotable.

Espantapájaros será el villano principal en Batman: Arkham Knight

Rocksteady promete grandes avances en el sistema de combate del juego.

Aunque muchos dábamos por sentado que el principal enemigo a batir en el prometedor Batman: Arkham Knight iba a ser ese poderoso guerrero nacido de manos de Rocksteady, lo cierto es que será Espantapájaros quien esté detrás del caos que rodea a Gotham City.

Así lo ha confirmado el responsables de marketing del estudio, Gaz Deaves, en una charla con los aficionados a través de Reddit. "¡Espantapájaros es probablemente mi villano favorito en Batman! Y para nada está limitado a ser un DLC. Él es el villano principal en el juego, y el instigador de los eventos que pondrán en marcha la narrativa", ha comentado.

Por otro lado, Deaves ha destacado que el traje de Batman tiene esa apariencia robótica para asemejarlo al Batmóvil, con el que el justiciero enmascarado interactuará de forma espectacular. En cuanto al sistema de combate, también reconoce que este mostrará grandes avances con respecto a lo visto en los juegos anteriores.

"Zafer Coban y el resto del equipo de animadores ha estado haciendo un trabajo increíble logrando que el sistema de combate luzca y se sienta espectacular. Por ejemplo, hay una escena en el tráiler Infiltración en la Planta Química Ace Parte 1 -el vídeo que podéis ver en esta noticia- en la que Batman se enfrenta a dos expertos en combate. Todo lo que se muestra ahí es in-game. Nosotros simplemente movimos la cámara para que presentara un ángulo un poco más cinematográfico", explica.

Además, promete que habrá "alguna gran batalla en un punto concreto del juego" en la que haremos frente a un gran número de enemigos. Rivales que también mostrarán un comportamiento más realista y peligroso gracias a los avances con la inteligencia artificial.

Por último, Deaves ha confirmado que habrá varios trajes alternativos para el Caballero Oscuro, incluyendo uno basado en los nuevos cómics de 52.




sábado, 29 de noviembre de 2014

"LOS VIDEOJUEGOS INDIE SON EL FUTURO"

Según David Cage el futuro creativo de los videojuegos está en manos de los indies

"Los videojuegos son la primera industria cultural del mundo".

David Cage ha charlado con la revista gala sobre ocio y cultura Obsession al hilo del estado actual de la industria del videojuego, destacando la importancia del mercado indie.

"Los videojuegos son la primera industria cultural del mundo", aseguró Cage, haciendo especial énfasis en la importancia que tiene que tener este negocio en su Francia natal. "Estamos en un período fascinante. El videojuego se está diversificando, democratizando y cada vez más gente juega a diferentes títulos en distintas plataformas. La llegada de Wii y de los smartphones y tabletas han hecho de los videojuegos algo accesible a una audiencia mayor, mientras que el público de consolas y PC continúa creciendo".

¿Quién tiene en sus manos el futuro de la industria? Según Cage los indies: "Minecraft es el ejemplo perfecto de una compañía que empezó en su garaje y que ha sido comprada por 2.500 millones de dólares. Pero Minecraft no existiría si alguien no hubiera dicho `es una idea de auténtica locura, la vamos a conseguir", explicó el creativo. "A día de hoy la creación está en manos de los independientes, como en el cine con los taquillazos por un lado y el cine independiente por otro. El cine necesita a ambos para vivir, y creo que es la misma verdad para los videojuegos".



¿INFINITE BLADE SE LANZARÁ EN XBOX ONE?

Cada vez gana más fuerza la posibilidad de que Infinity Blade se lance en Xbox One

Según los últimos datos contaría con soporte Kinect y prácticamente todos los niveles de los tres juegos de iOS.

En los últimos días ha sido noticia un rumor por el que se asegura que Infinity Blade podría contar con una entrega para Xbox One. Hoy contamos con una filtración que ha surgido a través de A9VG y en la que se aportan más detalles sobre esta cada vez más plausible posibilidad.

"La demo de Infinity Blade Saga está ya disponible para jugarse en Xbox Onecon Kinect, aunque éste no es el único modo de control ya que el mando de la consola también está permitido", relatan. "Infinity Blade tiene casi todos los niveles de los tres juegos de iOS, con una historia más guiada".

"Hay planes de lanzar el título antes del nuevo año lunar en China si se aprueba con cierta velocidad por parte de su gobierno", comentó. "No será difícil que haya una edición para PlayStation 4, sin embargo por ahora Xbox One en China es la primera prioridad. Una edición para la consola de Sony dependerá de los planes de lanzamiento de la compañía nipona en ese país. El juego podría acabar siendo free-to-play".


miércoles, 26 de noviembre de 2014

FIFA 15 ¡News!

FIFA 15 recibe nueva actualización en PC y consolas

El tercer parche resuelve varios bugs e incluye caras más auténticas en la Premier League.

EA Sports continúa su proceso de mejora para FIFA 15. Y lo hace con el lanzamiento hoy de una tercera actualización para Xbox One, PlayStation 4 y PC que incluye varios añadidos y, sobre todo, resolución de múltiples errores.

Desde los foros oficiales de la empresa en España se pueden consultar las notas completas en castellano. Pero además de corregir diversos problemas, el parche incluye como novedad más destacada unas cuantas caras más escaneadas de jugadores de la Premier League inglesa.

Asimismo, los usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360 también reciben estos días una actualización. En este caso la número dos con nuevo contenido y también arreglos de fallos detectados por la comunidad.


ASSASSIN'S CREED UNITY ¡News!

El próximo parche de Assassin’s Creed Unity corregirá más de 300 errores

Se mejorará la estabilidad del juego y varios problemas detectados en muchas de sus misiones.

Ubisoft continúa trabajando en pos de solventar los muchos problemas que presenta Assassin’s Creed Unity, que con su próxima actualización corregirá más de 300 errores según ha confirmado la compañía gala.

Esta nueva actualización estará disponible a partir de mañana mismo en PlayStation 4, y lo hará también a PC y Xbox One la semana que viene. Entre todas las mejoras, que podéis consultar a través del blog de Ubisoft, destaca la revisión de muchos de los errores que hacían que Arno se quedara bloqueado en ciertas zonas del mapeado, una tasa de imágenes por segundo más fluida, un sistema de control más pulido, mejoras en la inteligencia artificial, en el desarrollo de las partidas online, etc.


sábado, 15 de noviembre de 2014

PLAYSTATION 4 ¡News!

PlayStation 4 domina un mes más en ventas en Estados Unidos

La tasa de usuarios de WiiU ha subido un 47% en el último año.

Por décimo mes consecutivo, PlayStation 4 reina en las ventas de la nueva generación de consolas en Estados Unidos. Según los datos recogidos por el NPD, organismo encargado de analizar las ventas en tierras americanas, Microsoft no ha conseguido sacar ventaja a Sony durante todo el mes de octubre, y a pocas semanas de cumplir un año en el mercado, parece que no va a poder tomar el liderato.

La plataforma de Redmond bajó su precio 50 dólares de forma temporal y la rebaja se ha hecho efectiva en los últimos días. La buena noticia para la generación actual es que si combinamos ambos dispositivos, se ha vendido un 70% más de lo que vendieron PlayStation 3 y Xbox 360 combinadas en el mismo tiempo. Las ventas de hardware en Estados Unidos en los últimos meses representan un 80% del total del gasto acumulado en el mercado durante el mes de octubre y se ha incrementado en un 186% si comparamos con los datos de hace justo un año.

La otra agraciada con los datos del NPD ha sido Nintendo, que ha confirmado 1.2 millones de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS a la espera de ver qué sucede con la versión de Wii U, que se estrena allí en una semana. En cuanto a su plataforma doméstica, y sin querer ofrecer números concretos, la empresa japonesa ha confirmado que las ventas de Wii U han subido un 47% y sus juegos un 84% en los últimos meses. No se ha especificado ni hecho comentarios sobre las ventas de Bayonetta 2 en suelo americano.

Las ventas de software se han visto rebajadas con respecto al año anterior: mientras que los usuarios americanos gastan en hardware y accesorios un 59% y 22% respectivamente de los ingresos que han hecho durante el mes de octubre, apenas han gastado un 28% de su presupuesto en comprar nuevos juegos.