lunes, 30 de junio de 2014

TALES FROM BORDERLANDS ¡News!

Tales from the Borderlands "nos volverá locos"

"El universo Borderlands es tan grande como el de Star Wars antes de que su última expansión acabara con la saga".

Richard Iggo, de Telltale Games, ha hablado en palabras recogidas por el portal Game Reactor sobre el esperado Tales from the Borderlands que están desarrollando para expandir el universo de GearBox de una nueva y original manera.

"Sabíamos que había mucha historia ahí que podíamos usar, podíamos hacer que creciera en algo que pudiera convertirse en un juego de Telltale Games, pero no estábamos preparados para que fuera algo tan grande como el universo que GearBox había diseñado", relató. "El universo Borderlands es tan grande como el de Star Wars antes de que su última expansión acabara con la saga".

"La ecología está ahí, la historia está ahí, y tienen una cantidad de detalle increíble para crear ese mundo y que todavía no habéis visto en los juegos que han creado. Además no había necesidad alguna de que los vierais todavía, puesto que Borderlands y Borderlands 2 son tan buenos que no era algo que preocupara", comentó. "La historia está ahí para quien quiera utilizarla (...) Creo que los fans de Borderlands se volverán locos".


DEAD ISAND 2 ¡News!

Dead Island 2 es "el MMO más pequeño del mundo"

"Vais a estar en un mundo persistente al que siempre puedes volver con tus amigos".

Los chicos de Yager, que en su momento firmaron el interesante Spec Ops: The Line, han hablado en declaraciones recogidas por el portal Game Reactor en las que explica algunos elementos de interés sobre la faceta on-line de Dead Island 2.

"El multijugador se ha convertido en algo grande... Y la ambientación gore de Dead Island era algo que a la gente le encantó. Entrar y salir de las partidas era algo muy sencillo y agradable en Dead Island", declaró Michael Kempson, productor del título. "Así que nosotros nos planteamos nuestro trabajo como una ampliación de ese concepto, y lo que tenemos ahora es un servidor dedicado para ocho jugadores... Básicamente algo que sería el MMO más pequeño del mundo".

"Vais a estar en un mundo persistente al que siempre puedes volver con tus amigos... Consideramos que la sencillez del uso y la naturaleza social de todo ello era la clave de Dead Island, y es ahí de donde vamos a recoger el testigo" relató.


THE ORDER 1886 ¡News!

The Order 1886 solo tiene una conclusión posible

El juego de Ready at Dawn no se plantea servir diferentes finales a sus usuarios.

Hace unas horas uno de los miembros importantes de Ready at Dawn, Marc Turndorf,aseguró al medio GamingBolt que su título exclusivo es "una historia conducida de forma lineal. Hay muchas formas de avanzar y diferentes formas de hacer las cosas, pero estamos intentando explicar una historia que acabe en un mismo final".

En los últimos días se ha venido discutiendo sobre los QTEs del título de acción y su forma de narrar la historia. Parece que el estudio californiano tiene claro qué tipo de historia quiere explicar. Se trata de una de las producciones más esperadas por parte de los usuarios de PlayStation 4. Llegará a la máquina de nueva generación de Sony el próximo 20 de febrero.


TEAM 17 ¡News!

Team 17 distribuirá Sheltered en 2015

Se trata de un videojuego de estrategia en el que controlamos el devenir de una familia tras un desastre nuclear.

El equipo independiente Unicube ha llegado a un acuerdo con Team 17 para la distribución del juego de estrategia Sheltered. El software, que llegará a PC y otras plataformas por determinar a lo largo del próximo año 2015. En él deberás gestionar la vida de una familia tras un holocausto nuclear.

El director ejecutivo de Team 17 ha aclarado mediante nota de prensa que "desde el primer minuto en el que ves el concepto de Sheltered supe que quería tenerlo en nuestro programa de juegos independientes. Es un imprescindible". Los co-propietarios de Unicube, Sonny Meek y Dean Foster, confesaban ser "fans de toda la vida de la franquicia Worms. Ellos son los culpables de algunos de los primeros juegos de PC que jugamos cuando éramos chavales. Pensar que estamos trabajando con ellos nos parece surrealista. Estamos ansiosos por comenzar a trabajar con Team 17 y hacer grandes cosas de cara al futuro".

Sheltered se dio a conocer hace unos días en Kickstarter. Logró financiar las 15.000 libras que pedían para lanzar el juego en PC. De momento, está confirmado que también aparecerá en Ouya y está a unos pocos cientos de libras de llegar a iPad y Android. Con el abrazo de Team 17 puede que no necesiten de ese dinero para ampliar sus miras a otros mercados y formatos.


BATMAN: ARKHAM KNIGHT ¡News!

El extra de Harley Quinn en Batman: Arkham Knight es parte de la trama

Se esperaba que la pudiésemos controlar en desafíos, pero tendrá su propia historia.

Cuando el lanzamiento de Batman: Arkham Knight estaba programado para 2014, las promociones sobre Harley Quinn hablaban de controlar a una de las villanas más carismáticas y queridas de la familia Batman en cuatro mapas de desafío; tras el cambio de fecha y la aparición de nuevo material promocional, ahora se habla de "story pack", algo que ha alegrado a los usuarios que deseaban encarnar a Quinn en una historia propia.

Por su parte, la cadena Amazon, en su descripción añade al pack de historia el pack de desafíos, por lo que parece que el retraso habría ayudado a Rocksteady a crear algo más de historia para el contenido extra de la presente entrega. La primera entrega de la serie incluía desafíos en los que podíamos controlar al mismísimo Joker, en la segunda tocó Catwoman, Deathstroke en el tercero y Quinn en el cierre de la franquicia.

Batman: Arkham Knight llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo mes de febrero en una fecha todavía por determinar por desarrolladora y distribuidora.


viernes, 27 de junio de 2014

HEARTHSTONE ¡News!

Hearthstone añadirá una modalidad individual en julio

Se tratará de un añadido llamado Curse of Naxxramas.
A través de los foros oficiales de Blizzard hemos podido saber que Hearthstone: Heroes of Warcraft contará a partir de julio para todas las plataformas al mismo tiempo con un modo de aventura individual que responderá al nombre de Curse of Naxxramas.

"Queríamos darle a todo el mundo la oportunidad de saber que trabajamos en Curse of Naxxramas durante el mes de julio", comentan desde la compañía norteamericana. "Por desgracia todavía tenemos mucho que implementar y bugs que corregir, así que por favor seguid al tanto de posibles novedades. Dicho esto a partir de la semana que viene daremos más detalles sobre el precio de este añadido".


DOTA 2 ¡News!

El premio del campeonato del mundo de DOTA 2 llega a los 10 millones de dólares

The Compendium permite, a cambio de 9,99 dólares, contar con contenidos, hacer pronósticos y contribuir al premio.

Hace ya más de un mes que anunciábamos la disponibilidad del The Compendium para DOTA 2, que ofrecía contenido exclusivo para los usuarios del juego y que ayudaba a sumar con un porcentaje de su compra, a cambio de 9,99 dólares, a la bolsa del premio de The International 2014.

Hoy hemos podido saber que este incentivo virtual ha ayudado a que el premio alcance la friolera de 10 millones de dólares, lo que se ha convertido en el más alto de ningún eSports hasta la fecha sobrepasando el del The International de 2013 que sumaba "únicamente" 2,8 millones de dólares.

Recordemos que el torneo The International 2014 se celebrará entre los días 18 y 21 de julio en el Key Arena de Seattle.


GRAN TURISMO 7

Gran Turismo 7 ya está en desarrollo

Su creador habla del apartado sonoro y el futuro catálogo de coches.

Kazunori Yamauchi, creador de Gran Turismo y mandamás de Polyphony Digital, ha asegurado al medio británico Eurogamer en el festival de Goodwood que Gran Turismo 7 está en desarrollo para PlayStation 4: "Estamos trabajando en el juego, pero no creo que salga en 2014" bromeaba con el medio inglés.

Sobre las mejoras que se le podría aplicar al simulador de velocidad de PlayStation, se paró en el campo del sonido, confesando que "la calidad sonora de Gran Turismo 6 se mejorará, pero gran parte de ese trabajo se verá en Gran Turismo 7". Se espera que durante las próximas semanas se actualice el juego de PlayStation 3 con nuevos añadidos sonoros.

Sobre el catálogo de bólidos, el japonés espera asimilarlo más a lo visto en Gran Turismo 4 que a lo realizado en los dos últimos juegos: "No creo que estemos desperdiciando a los coches estándar. Cada uno tiene su base de fans. Creo que vamos a pasar mucho tiempo estudiando el archivo para saber cuáles son los favoritos. Mientras tanto, alguno de esos coches se convertirán en Premium y estarán disponibles. Nuestra meta, ahora mismo, es incrementar el número de vehículos Premium".


jueves, 26 de junio de 2014

THE SIMS 4 ¡News!

La ausencia de infantes en The Sims 4 enfada a sus seguidores

Una actualización en el blog del juego confirma la ausencia de infantes y piscinas.

Una reciente actualización en el blog de The Sims 4 ha confirmado que en el juego se ausentarán los infantes y las piscinas. Los seguidores de la obra de Maxis no se han tomado muy bien el anuncio y están mostrando su rechazo por la ausencia de infantes en el juego.

Los bebés crecerán y se convertirán en niños, eludiendo una fase que ha estado presente en prácticamente todos los juegos de la serie. Sobre las piscinas no se ha ofrecido una explicación concreta que justifique su ausencia. El juego saldrá a la venta para PC el próximo 4 de septiembre.



LITTLE BIG PLANET 3 ¡News!

Media Molecule está involucrada en el desarrollo de LittleBigPlanet 3

Aunque aseguraron que no, el presidente de Sony Europa confesó la situación real.

Poco después de su presentación sorpresa en la conferencia de Sony durante el E3 2014,Media Molecule aclaró que no estaban detrás del desarrollo de Little Big Planet 3. Ayer se supo gracias a Jim Ryan que los británicos, aunque en segundo plano, sí están involucrados en la tercera aventura de SackBoy y sus amigos.

Según el CEO de Sony Europa "Sumo Digital es un equipo con mucho talento. Estamos contentos de trabajar con ellos. También está participando Media Molecule. Ya sabéis, Little Big Planet es algo muy íntimo para esos chicos, por lo que les ha sido difícil dejarlo completamente. Pero sí, es Sumo la que está detrás y la relación entre ellas está funcionando francamente bien".

Desgraciadamente, Ryan no aclaró en qué estaba trabajando Media Molecule. Sí confirmó que "al igual que todos nuestros estudios importantes, y Media Molecule es uno de ellos, están desarrollando para PlayStation 4". Little Big Planet 3 llegará a PlayStation 3 y PlayStation 4 antes de acabar el año. Los mapas de los dos primeros juegos serán compatibles en ambas plataformas.


miércoles, 25 de junio de 2014

¿DRAGON QUEST?

Square Enix considera "posible" el retorno de Dragon Quest a PlayStation

La popular serie diseñada por Akira Toriyama lleva años ausente en las máquinas de Sony.

El retorno de Dragon Quest a la familia PlayStation es una posibilidad. Aunque las últimas entregas se han mantenido alejadas de los dispositivos de Sony para hacer un acercamiento a máquinas de Nintendo, el productor ejecutivo de la serie, Yuu Miyake, ha asegurado a un inversor que el retorno a alguna plataforma de Sony es posible. El presidente de la empresa, Yosuke Matsuda invitó a esperar y ser paciente con los futuros anuncios de la franquicia.

Miyake, además, garantizó que el público de Dragon Quest, que se cuenta por millones en Japón, no está necesariamente en las consolas domésticas y portátiles, declaraciones que podrían deparar nuevos lanzamientos de la franquicia de Yuji Hori en plataformas móviles. Una de esas entregas, Dragon Quest VIII (conocido en España como El Periplo del Rey Maldito) llegó a Occidente para dispositivos iOS hace pocos días.


DRAGON AGE: INQUISITION ¡News!

Dragon Age: Inquisition "está terminado" y sólo queda el pulido general

"A diario jugamos el título y lo analizamos".

El medio GameReactor cuenta con una entrevista con el productor de Dragon Age: Inquisition en la que el miembro de BioWare anuncia que el videojuego está ya terminado a nivel de contenidos y que ha entrado como recta en la fase de pulido y optimización.

"A diario jugamos el título y lo analizamos. Tenemos una lista masiva de bugs que tenemos que solucionar. De aquí al día 7 de octubre todo nuestro tiempo se va a destinar a corregir bugs. El juego está terminado, ahora sólo es cuestión de pulir y solucionar bugs y habremos terminado".


THE LEGEND OF KORRA

Platinum desarrollará el juego de The Legend of Korra

Los creadores de Bayonetta convertirán en videojuego las aventuras de Korra.

Activision ha contado con los servicios de Platinum Games para hacer realidad el videojuego de The Legend of Korra, una serie de animación de Nickelodeon. El título saldrá en plataformas descargables antes de acabar el año en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC.

De momento no se ha mostrado nada del apartado jugable. El anuncio ha llegado con un concurso para escoger su portada en el Facebook oficial de la serie, que se estrenó en España el año pasado. Comparte universo con Avatar.


domingo, 22 de junio de 2014

NINTENDO ¡News!

Para el presidente de Nintendo América Wii U "tiene una larga vida por delante"

Cree que la consola quedará definida con "el gran contenido" que está por llegar.

El presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aimé, cree que Wii U todavía "tiene una larga vida por delante" a pesar de las críticas que está recibiendo la plataforma por su bajo rendimiento comercial.

"Nuestra filosofía es que el software impulsa al hardware", reconoce, por lo que si juegos como Pikmin 3 o Wii Party U hubiesen llegado al mercado mucho antes de lo que lo hicieron, como la propia Nintendo tenía previsto, "ahora mismo tendríamos una conversación diferente" sobre el éxito comercial de la plataforma.

Así que ante los comentarios de que Wii U ha fracasado, Fils-Aimé se muestra de lo más tajante: "No. Y la razón es que creemos que la consola tiene una larga vida por delante. En camino hay un gran contenido que ayudará a definir a la plataforma", añade en una entrevista, en la que no ha dudado en equiparar la situación de Wii U a la de su portátil Nintendo 3DS. "Es un ejemplo muy ilustrativo. No fue solo cuestión de una rebaja de precio", añade, citando grandes juegos como Mario Kart 7 y Super Mario 3D Land, que han contribuido a aumentar el éxito de la portátil.


BATTLEFIELD HARDLINE ¡News!

La beta de Battlefield Hardline da acceso a todas sus armas y equipamiento

Así sus creadores tendrán una mayor percepción de lo que funciona y lo que no lo hace.

Los chicos de Visceral Games han decidido que los usuarios que participan estos días en la beta de Battlefield Hardline tengan acceso a todas las armas y equipo de combate presentes en la fase de pruebas de este nuevo título de acción que se estrenará en el mercado en octubre del presente año.

Con esta medida los desarrolladores esperan “apreciar plenamente la diversidad” de este videojuego, equilibrando adecuadamente el poder de cada arma y gadget al que tendremos acceso durante sus intensas partidas multijugador. Esta selección de objetos tan solo representa una pequeña parte de los contenidos que ofrecerá el juego cuando se lance en las tiendas.

La beta de Hardline está disponible para PlayStation 4 y PC, aunque Electronic Arts permite que los usuarios de otras plataformas se registren para participar próximamente en este período de pruebas.


FINAL FANTASY EXPLORERS ¡News!

Final Fantasy Explorers apunta a lanzarse en Occidente

Square Enix ha registrado la marca en Europa y Estados Unidos.

Final Fantasy Explorers, nueva entrega de la popular franquicia de rol japonés en exclusiva para las Nintendo 3DS japonesas, también podría llegar a Occidente. En las últimas horas,Square Enix ha procedido al registro del nombre del juego para Estados Unidos y Europa, algo que adelanta las intenciones de la desarrolladora japonesa con su nuevo software.

El título fue presentado en la revista japonesa Famitsu la semana pasada. Parece que la intención de la desarrolladora japonesa pasa por hacer del presente episodio una suerte de juego de caza con elementos de la franquicia de rol. Saldrá en una fecha todavía por determinar el próximo año 2015.


DEAD RISING 3 ¡News!

Capcom Vancouver asegura que la mejor versión de Dead Rising 3 es la de PC

Confirman que no tendrá compatibilidad con Kinect o SmartGlass en ordenadores.

John Airhart, productor de la versión para PC de Dead Rising 3 en Capcom Vancouver, ha garantizado que el juego "no es un mero port" y que es la mejor versión de la obra: "llegará con todo lo que un jugador de PC espera ver: con un montón de opciones gráficas, sin problemas de resolución, diferentes elementos que podrás retocar. Se siente como la mejor versión del juego".

Airhart ha confirmado, además que Super Ultra Dead Rising 3 Arcade Remix Hyper Edition EX Plus, DLC paródico de la familia Capcom recientemente estrenado en Xbox One, por el momento "no tiene fecha para su aparición en PC". Tampoco habrá compatibilidad del juego con SmartGlass o Kinect en la versión para ordenador, que llegará al mercado el próximo 5 de septiembre.


jueves, 19 de junio de 2014

STEAM: Rebajas de Verano 2014

Steam da comienzo a sus Rebajas de Verano

Desde hoy y hasta el 30 de junio, un gran número de videojuegos para PC a precios reducidos.

Tal como se esperaba, la tienda digital para PC, Mac y Linux , Steam ha abierto sus ya tradicionales ofertas de verano. Desde hoy 19 de junio y hasta el próximo día 30 se sucederán un gran número de títulos alojados en la plataforma con descuentos muy variados.

El funcionamiento de este tipo de rebajas es el habitual. Es decir, por un lado encontramos un numeroso listado de videojuegos con precios recortados durante 24 horas; mientras por otro tenemos las ofertas flash aptas para los más avispados. Aunque Steam tiene un servicio de notificaciones que te avisa al móvil en caso de entrar en las rebajas un título deseado.

Por último, cada jornada el sistema permitirá a los usuarios votar entre diferentes juegos para poder adquirirlo a coste reducido al día siguiente.

Todas ellas pueden ser vistas desde hoy mismo en Steam. De momento os dejamos con el listado de títulos que han tenido el honor de inaugurar esta tanda veraniega de ofertas.

DayZ - 20,39 euros, antes 23,99 euros.

Dead Rising 3 - 37,49 euros, antes 49,99 euros .

Don't Starve - 3,74 euros, antes 14,99 euros .

Sins of a Solar Empire Rebellion - 7,39 euros, antes 36,99 euros.

Divinity Original Sin - 29,59 euros, antes 36,99 euros .

XCOM - Enemy Unknown - 6,59 euros, antes 19,99 euros.

The Witcher 2 - 3,99 euros, antes 19,99 euros.

Democracy 3 - 7,81 euros, antes 22,99 euros.

FarCry 3 - 4,99 euros, antes 19,99 euros.

En cuanto a las ofertas flash hasta dentro de ocho horas encontramos Dead Island Riptide, DmC Devil May Cry, Hotline Miami y Mirror's Edge.

De forma paralela a esto, la plataforma ha abierto un evento llamado Aventura de Veranocon la siguiente definición: "¡Fabrica insignias para conseguir artículos de juegos, recompensas de la comunidad y de equipos y gana juegos gratis!".


sábado, 14 de junio de 2014

NINTENDO ¡News!

Nintendo descarta lanzar la sucesora de Wii U a corto plazo

Creen que con juegos como Mario Kart 8 o Super Smash Bros pueden impulsar la base instalada de consolas.

Nintendo ha apostado muy fuerte por su consola de sobremesa Wii U en el E3 2014, presentando una gran cantidad de propuestas de calidad que van a lanzarse durante 2015.

Desde la compañía están totalmente centrados en seguir creando nuevos títulos para dicha plataforma y no están pensando en estrenar una nueva consola de sobremesa a corto plazo. Al respecto de ello ha hablado el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, afirmando que "pensamos que Wii U tiene una larga y emocionante vida", y que lo que necesitaba para despegar "son juegos como Mario Kart 8, Super Smash Bros Bros o Splatoon" para comprobar que se puede impulsar la base instalada de consolas.

El presidente añade que si aprenden cómo sacar ventaja de estos futuros lanzamientos, Wii U "va a tener todavía un largo y robusto ciclo de vida".

Recientemente el propio presidente de Nintendo adelantaba que contaban con una " robusta futura línea de lanzamientos" para Wii U, incluyendo títulos procedentes de sus estudios internos y también de licenciatarios.



viernes, 13 de junio de 2014

DESTINY ¡News!

Activision sopesa el lanzamiento de Destiny en PC

Desde Activision no se descarta el lanzamiento de la obra de Bungie en ordenador.

Destiny, lo nuevo de los creadores de Halo, no tiene planeado un lanzamiento en PC. Sin embargo, esos usuarios todavía pueden albergar algo de esperanza. Según ha declarado Eric Hirshberg, director ejecutivo de publicaciones de Activision, “[el lanzamiento] es algo de lo que estamos hablando y estudiando, obviamente. Tendría sentido que un juego de ese tipo y género salga en PC. No hay ningún anuncio que hacer por el momento, pero las negociaciones están sobre la mesa”.

El título saldrá en PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One el próximo 9 de septiembre, algo que no ha gustado a los jugadores de PC, que desean conocer lo nuevo de Bungie también en su plataforma. Hirshberg ha asegurado que "desarrollar en PC es un animal diferente al desarrollo en consolas, y queremos garantizar que estamos dando los pasos correctos y ofrecer la más alta calidad posible, pero obviamente, pienso en ello como un paso natural".


FAR CRY 4 ¡News!

Far Cry 4 permitirá cooperativo sin tener el juego en las consolas de Sony

Una descarga gratuita servirá para entrar y ayudar a usuarios que sí lo tengan.

Los jugadores de PlayStation 3 y PlayStation 4 que no tengan Far Cry 4 podrán acceder al cooperativo con otros compañeros que sí lo posean. Es una opción exclusiva de las plataformas de Sony que consistirá en descargar una aplicación que permitirá a esos usuarios sin el título entrar a las partidas creadas por los poseedores para echarles un cable en las misiones cooperativas. Esas misiones subirán la dificultad si al añadirse un nuevo jugador a la acción. El jugador extra tendrá la apariencia de Hurk, un personaje de Far Cry 3.

Por el momento no parece que ese añadido vaya a estar disponible en ordenador o máquinas de Microsoft. El título aparece en PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 y PC el próximo 18 de noviembre.


jueves, 12 de junio de 2014

PAYDAY 2

PayDay 2 llegará a PlayStation 4 y Xbox One

El título de Overkill Software aparecerá en la nueva generación de consolas con novedades, mejoras y extras.

505 Games ha confirmado la realización PayDay 2 en PlayStation 4 y Xbox One. El juego llevará por nombre PayDay 2: Crimewave Edition, y ofrecerá novedades y extras en una versión que la distribuidora ha calificado como "la experiencia PayDay definitiva".

Todavía no se ha confirmado mucho sobre ese contenido extra, tampoco si incluirá los diferentes DLCs que se han ido lanzando hasta la fecha en otras plataformas, pero se espera novedades al respecto pronto. De momento no tiene fecha.


PLAYSTATION 4 ¡News!

PS4 tiene hasta 40 videojuegos en desarrollo con algún tipo de apoyo por parte de Sony

Uno de ellos es el prometedor No Man's Sky.

Shahid Kamal Ahmad, uno de los responsables como portavoz de los contenidos estratégicos de PlayStation, ha hablado a través de su Twitter sobre algunos detalles relacionados con el futuro de PlayStation 4 y, también de PS Vita.

Por un lado, aseguró que de una forma u otra en cuanto a apoyo, Sony tiene más de 40 videojuegos en marcha para PlayStation 4. "Estamos trabajando, ya sea en firma, producción, promoción o lanzamiento, en más de 40 títulos para PlayStation 4, y uno de ellos es No Man's Sky", relató Ahmad.

Por otra parte también defendió el trabajo que se está haciendo sobre PS Vita. "Además no quiero oír nada malo sobre lo que Sony Computer Entertainment America está haciendo en relación con PS Vita, por favor. Somos un equipo global y tenemos que trabajar conjuntamente", declaró. "¿Queréis saber cuántos títulos mi equipo ha lanzado específicamente para PS Vita? 31 juegos nativos para la portátil. 9 de ellos en el top 20 de Metacritic de 2013".


THE DIVISION ¡News!

The Division correrá a 30 frames por segundo para no comprometer su fidelidad gráfica

"Si fuéramos a por los 60 FPS tendríamos que comprometer algunas cosas".

David Polfeldt, de Ubisoft Massive, ha hablado con el portal norteamericano Gamespot sobre algunos interesantes aspectos relacionados con la tasa de imágenes por segundo de The Division, el esperado título de acción y rol que desarrollan para PC y consolas de nueva generación.

"Creo que hemos puesto nuestro punto de mira en los 30 frames por segundo porque al final todo esto va sobre hacer intercambios, ¿verdad? La fidelidad gráfica y la inmersión son más importantes para nosotros que la tasa de imágenes por segundo", explicó Polfeldt. "Si fuéramos por los 60 frames por segundo tendríamos que comprometer algunas cosas, pero como queremos tener una destrucción muy compleja y unos entornos extremadamente detallados, junto a un sistema climatológico completo y ciclo de día noche... En algún momento tienes que liberar tu mente y pensar en qué vas a invertir. Para nosotros la decisión fue hacerlo en 30 frames por segundo".


DIABLO III ¡News!

Diablo III correrá a 900p en Xbox One y a 1080p en PlayStation 4

La propia Blizzard lo ha confirmado, adelantando 60 frames por segundo en ambas máquinas.

Julia Humphreys, senior producer de las versiones de consolas de Diablo III en Blizzard, ha desvelado en una información recogida por el portal Joystiq las resoluciones del Action-RPG en las consolas de nueva generación.

Según ella el título se mostrará a 900p nativos en Xbox One, mientras que la versión de PlayStation 4 alcanzará los 1080p. En todo caso, y ya como se esperaba, funcionará a una tasa de imágenes por segundo de 60 en las dos máquinas.

"Estamos dando prioridad al frame-rate", ha asegurado la ejecutiva.


miércoles, 11 de junio de 2014

TETRIS ULTIMATE

Tetris Ultimate celebrará el 30 aniversario de Tetris

Tetris llega a la nueva generación de consolas a 1080p y 60fps. Lo distribuye Ubisoft en todo el mundo.

El nuevo Tetris Ultimate llegará a Xbox One y PlayStation 4 a finales del presente año 2014. Además de funcionar a 1080p y a 60fps, viene apadrinado por Alexey Pajitnov, padre del juego de puzzle estrenado en la Unión Soviética hace tres décadas.

La nueva entrega del clásico, que llegará a la nueva generación gracias a Ubisoft, conmemora el 30 aniversario de uno de los juegos más importantes de la historia de nuestra industria. Incluirá nuevos retos y modalidades para una producción por la que no parece pasar el tiempo.


MASS EFECT ¡News!

El nuevo Mass Effect hará referencia a la primera trilogía, aunque se separará de ella

"Tenemos una idea realmente buena sobre cómo seguir".

BioWare continúa trabajando en la nueva entrega de la serie Mass Effect sin aportar muchos detalles sobre ésta salvo las pinceladas en forma de prototipos en la conferencia de Electronic Arts. Ahora contamos con unas declaraciones de Aaryn Flynn, responsable de BioWare en Edmonton y Montreal, al portal GameTrailers.

"No puedo ahondar mucho en todo esto, pero tenemos una idea realmente buena sobre cómo seguir", adelantó Flynn. "Vamos a mantener la trilogía por separado, pero al mismo tiempo ofreceremos un puñado de nexos a los fans que disfrutaron de las tres primeras entregas en el pasado".

"Todo eso es algo en lo que profundizaremos pronto", aseguró, antes de no dar una respuesta clara sobre el retorno de personajes. "Definitivamente habrá razas que volverán. No sería un juego Mass Effect sin Krogans, de hecho en los primeros vídeos hemos enseñado ya a uno".


STREET FIGHTER V

Capcom confirma el futuro desarrollo de Street Fighter V

Pretenden implementar un modelo de pago para dar ventajas a los nuevos jugadores.

Hace prácticamente cinco años desde que Street Fighter IV apareció en máquinas recreativas y también en distintas consolas de sobremesa, y parece que Capcom ya se ha decidido a entrar seriamente en el desarrollo de la demandada quinta entrega numerada de su popular franquicia de lucha.

El director de operaciones de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, ha confirmado en el E3 que van a empezar a trabajar en Street Fighter V, adelantando algunos detalles que se van a poner sobre la mesa en su desarrollo.

Una de las principales novedades que se incluirán en esta quinta entrega, es la apuesta, casi por completo, por el juego online, algo que acompañará a otras tantas implementaciones que considera "que gustarán" a la comunidad de jugadores, tanto a los veteranos como a los nuevos. Desde la compañía también pretenden ofrecer mejores herramientas de espectadores, incluyendo la opción de ver a los jugadores de mayor nivel demostrar todas sus habilidades.

Algo que quizás guste menos a los seguidores de la serie es que desde Capcom pretenden implementar "un modelo de pago" que otorgue a los nuevos usuarios ciertas ventajas en sus enfrentamientos. Capcom ha nombrado concretamente a PlayStation 4 y Xbox One como futuras plataformas de Street Fighter V.


DRAGON BALL XENOVERSE

El nuevo juego de Dragon Ball se llamará Xenoverse

Es la primera entrega de la serie creada por Akira Toriyama en la nueva generación de consolas.

Dragon Ball: Xenoverse será el nombre definitivo del nuevo videojuego de Dragon Ball. Se presentó hace unos días en las páginas de una publicación de Shueisha en Japón bajo el nombre de Dragon Ball New Project.

Se espera que el software se pueda ver en Los Ángeles, si bien es cierto que todavía no ha hecho acto de presencia en tierras americanas y todo lo relacionado con el presente proyecto, el primero de Gokuh y familia en la nueva generación de consolas, es todavía un misterio.


STAR FOX

Shigeru Miyamoto confirma Star Fox para el año 2015 en Wii U

También da nuevos detalles sobre los trabajos Project Giant Robot y Project Guard que adelantábamos esta tarde.

Esta misma tarde ya empezábamos a especular con esta posibilidad, y finalmente el propioShigeru Miyamoto la ha confirmado. Star Fox se lanzará en Wii U en el año 2015, y además ha proporcionado algunos detalles sobre la propuesta.

El juego desembarcará en Wii U, como se preveía con el GamePad ejerciendo de perspectiva en primera persona desde la cabina del Arwing, un título que además nos permitirá la versatilidad máxima de contar con un nuevo helicóptero y la habilidad de cambiar entre el control de estos vehículos y el tanque Landmaster de forma instantánea y sin tiempos de espera.

Por otra parte también habíamos especulado con la posibilidad de que el creativo trabajara en Project Giant Robot, y finalmente se ha confirmado también este extremo. El juego nos pone en el papel de un constructor de robots para el que, al igual que en Star Fox, el GamePad se convierte en la perspectiva de la cabina del piloto. Podremos utilizar robots customizados para batallas entre este tipo de máquinas que se noquearán hasta caer, y apretar botones y utilizar controles gestuales para "mejorar el ritmo y la precisión" de los combates.

En última instancia también se ha revelado un roject Guard del que se sabe algo menos, pero que nos permitirá utilizar 12 cámaras diferentes para observar y atacar para defendernos de una invasión de robots contra la que deberemos luchar.


DEVIL'S THIRD

Devil's Third, el juego de Itagaki, es exclusivo de Wii U

"Nintendo, de veras, entendía mi visión. Tenía que trabajar con ellos".

Tomonobu Itagaki es un personaje de la industria del videojuego que no deja indiferente a nadie, y cuando hace ya muchos años, concretamente en 2010, anunció Devil's Third para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 todos esperábamos un producto con la habitual calidad de sus obras.

Sin embargo el resultado de su trabajo se ha hecho esperar más de lo deseable y ha observado un sorprendente cambio de planes en su recta final que lo llevará directamente aWii U en calidad de exclusivo.

La noticia la ha adelantado el portal norteamericano IGN, que describe el producto de Valhalla Games como un shooter con combate cuerpo a cuerpo, coberturas y disparos en primera persona. El propio Itagaki ha declarado que Nintendo era la única editora que entendía su visión y que, por lo tanto, "tenía que trabajar con ellos".


martes, 10 de junio de 2014

DEAD ISLAND 2

Dead Island 2 anunciado en la conferencia de Sony

El nuevo título de la saga de zombies y supervivencia ha sido uno de los protagonistas y se lanzará en primavera de 2015.

La conferencia de Sony nos ha dejado muchos titulares, sin embargo uno de los más atractivos ha sido el de la presentación de una nueva entrega de la serie Dead Island tras el original y el episodio Riptide.

Recordemos que esta misma tarde ya comenzábamos a adelantar esta posibilidad a través del perfil de LinkedIn de uno de sus creativos, sin embargo ha habido que esperar hasta la madrugada para ver cómo se hacía realidad con una desenfadada cinemática y un lanzamiento previsto para primavera de 2015.

Dead Island 2 vuelve a presentar una experiencia de mundo abierto con zombis en la que la belleza natural choca con el horror y la violencia. El juego está siendo desarrollado por el estudio Yager con el motor Unreal Engine 4, y cuenta con un multijugador para hasta ocho jugadores, que pueden cooperar, competir o sencillamente coexistir en una experiencia multijugador.

Dead Island 2 cuenta con un lanzamiento previsto para la primavera de 2015 en Xbox One, PS4 y PC.


POKÉMON RUBÍ OMEGA Y ZAFIRO ALFA

El 28 de noviembre llegan a 3DS Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa

El retorno a las tierras de Rubí y Zafiro llegará a Nintendo 3DS el próximo invierno.

Los nuevos títulos de Pokémon en Nintendo 3DS, Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa, se estrenan en Nintendo 3DS el próximo 21 de noviembre.

Nos llevarán a disfrutar de los parajes de las ediciones Rubí y Zafiro de Game Boy Advance en la plataforma de nueva generación de Nintendo. Se han confirmado igualmente la aparición de Mega-evoluciones.


CAPTAIN TOAD

Captain Toad: Treasure Traker, rompecabezas para WiiU llegará a final de año

El minijuego de Super Mario 3D World tendrá su propio aventura en WiiU.

El Capitán Toad, que apareció en mini-pruebas de Super Mario 3D World hace unos meses, tendrá su propio videojuego basado en las pruebas en las que participó en la última aventura de Mario en WiiU. Se estrenará a finales del presente año 2014 e invitará al usuario a disfrutar de rompecabezas protagonizado por el simpático champiñón.


BAYONETTA 2

Bayonetta 2 para Wii U en octubre, y anunciada una edición especial que incluye el original

Nintendo encuentra la solución perfecta para contentar a los usuarios de Wii U que no habían jugado al original.

Bayonetta y Bayonetta 2 conjuntamente en una edición especial para Wii U. Así ha decidido Nintendo que puede solventar el problema al que se enfrentaban muchos aficionados de la consola nipona que no habían disfrutado el original. Los que tengan ese problema podrán hacerse con esta versión con los dos títulos juntos en un único embalaje.

La segunda entrega en solitario, por su parte, se pondrá a la venta en un momento aún por concretar de octubre en Wii U. Todavía no está clara si esa fecha es para ambas ediciones o sólo para la que trae consigo únicamente a Bayonetta 2.


SUPER SMASH BROS.

Super Smah Bros. para Nintendo 3DS llegará el 3 de octubre, en invierno a WiiU

El Nintendo Direct del E3 2014 ha comenzado con novedades del juego de lucha de Nintendo.

El primer anuncio del evento digital de Nintendo ha sido la introducción del Mii Fighter, un personaje especial para Super Smash Bros para Wii U personalizable. Constará de tres modos diferentes: el karateka, el espadachín y el tirador. Uno para cuerpo a cuerpo, otro armado y el tercero para combates a distancia. Podrá configurarse con doce opciones de ataque diferentes por estilo, 36 ataques especiales en total.

Sakurai, director del título, además, ha confirmado que la versión de Nintendo 3DS está prácticamente acabada. Se ha mostrado alguno de los modos de juego y los extra que dispondrá, confirmando el modo aventura y muchas características personalizables además de estadísticas para consultar nuestros avances en el juego.

La versión para Nintendo 3DS llegará el próximo 3 de octubre, mientras la de WiiU lo hará el próximo invierno en una fecha todavía por determinar.


SPLATOON

Splatoon, una colorida exclusiva para WiiU en 2015

Una nueva franquicia competitiva basado en el paintball. Se lanzará en Wii U el próximo año.

Nintendo ha mostrado en su evento Digital con motivo del E3 2014 un juego llamado Splatoon que saldrá en exclusiva para Nintendo Wii U el próximo año.

Es una nueva franquicia competitiva que hará uso de la pantalla del GamePad y que combinará elementos de acción y estrategia con unos personajes capaces de pintar el escenario con sus poderes y usarlos en su favor. La tinta servirá para funciones de defensa y ataque y acabará siendo definitivo para poner la balanza a nuestro favor o en nuestra contra. Un acercamiento al paintball extremo con aires de Nintendo.


TIME FILTRA TRES JUEGOS DE MITAMOTO

TIME filtra tres juegos de Miyamoto, entre ellos, Star Fox Wii U

La revista muestra unas fotos con el artista japonés y una entrevista en las que desvela esas producciones.

La prestigiosa revista TIME ha filtrado tres de los títulos con los que Miyamoto está trabajando actualmente en las oficinas de Nintendo, siendo una nueva entrega para Star Fox el más mediático de ellos. Además, la publicación ha mostrado algunas fotografías en las que el artista nipón se ve jugando a esos nuevas producciones, uno de ellos el protagonizado por Fox McCloud y dos proyectos que, según el medio, se encuentran en "fase experimental".

Una de esas experiencias se llama Project Giant Robot, controlamos a un monstruo mecánico gigante, el punto de vista del protagonista lo vemos desde el GamePad de WiiU y controlamos sus extremidades y movimientos con los controles del mando. La televisión muestra una versión panorámica de la acción. El otro proyecto es Project Guard, en el que hay que evitar el asalto a una fortificación por parte de un ejército de robots. El Pad ayuda a disponer de todo tipo de armas y puntos de vista de la acción en la que transcurre, todo visto desde el punto de vista del guardián de la fortaleza.

El caso de Star Fox es, sin duda, el más interesante y el único que ha sido confirmado por el nipón. En él controlaremos todo con el acelerómetro del mando de WiiU, que permitirá el manejo del Arwing desde tierra y aire. Se añade también un modo de juego en el que dos jugadores deberán conducir una suerte de helicóptero y un robot simultáneamente, no se sabe sobre su implementación en la franquicia. Según el periodista de Time, Star Fox no tardaría más de un año en aparecer, mientras que el Miyamoto asegura que han estado entre seis y diez meses experimentando a nivel conceptual con su propuesta.


GTA V ¡News!

GTA V se lanzará en consolas de nueva generación y PC

Rockstar llevará su exitoso videojuego a ordenadores y consolas de nueva generación en otoño de este año.

Sony ha anunciado a través de su conferencia en el E3 2014 que PlayStation 4, Xbox One y PC, contarán en otoño de este año con sus propias versiones de Grand Theft Auto V.

Según Andrew House, ejecutivo de la compañía nipona, el juego contará en esta nueva versión con "nuevos detalles" para que los aficionados los descubran, y explicó que los usuarios de PlayStation 3 y Xbox 360 podrán transferir sus progresos de GTA Online.

A pesar de que el anuncio fue efectuado inicialmente sólo para PlayStation 4, por haber sido llevado a cabo por Sony en su conferencia, Rockstar ha confirmado minutos después que también aparecerá en Xbox One y PC.


UNCHARTED 4: A Thie's End

Uncharted 4: A Thief's End se lanzará en 2015

El videojuego de Naughty Dog cierra la conferencia de Sony.

La compañía nipona Sony no sólo ha puesto nombre, sino también fecha a la esperada nueva entrega de la serie Uncharted, una de las franquicias más queridas y reconocibles de los siempre interesantes Naughty Dog.

El título, que verá la luz en un momento aún por determinar del año 2015, responderá al nombre de Uncharted 4: A Thief's End y ha sido presentado con un clip de vídeo cinemático con un impecable apartado gráfico que corría sobre una PlayStation 4.


BATMAN ARKHAM KNIGHT

Batman Arkham Knight tendrá nueve misiones exclusivas en PlayStation 4

El juego del héroe de DC saca músculo en la conferencia de Sony y confirma contenido exclusivo para PS4.

Batman Arkham Knight ha enseñado parte jugable en la conferencia de Sony. El protagonismo del vídeo ha sido copado prácticamente en su totalidad por la conducción del Batmóvil y el vuelo del protagonista.

Además de lo visto del juego, se ha confirmado que la aventura de Bruce Wayne gozará denueve misiones exclusivas en PlayStation 4. El título se iba a lanzar a finales de año, pero Warner Bros. y Rocksteady confirmaron hace unas semanas su retraso al próximo año 2015 en una fecha todavía por determinar.



domingo, 8 de junio de 2014

SONY ¡News!

Sony se coloca como líder en ventas mundiales de consolas por primera vez en ocho años

Gracias a los 18,7 millones de consolas que han vendido durante el último año.

El prestigioso rotativo japonés Nikkei, basándose en datos oficiales de ventas de los grandes fabricantes de videojuegos, ha señalado que Sony se sitúa líder en ventas mundiales de consolas por primera vez durante los últimos ocho años, un reconocimiento que anteriormente ostentaba Nintendo.

El pasado curso fiscal que concluyó el 31 de marzo, Sony Computer Entertainment logró vender 18,7 millones de consolas entre sistemas PS4, PS3, PSVita y PSP. Con ello Sony supera a Nintendo, que durante el anterior año fiscal logró vender 16,31 millones entre todas sus consolas de sobremesa y portátiles. Microsoft queda lejos con 11,6 millones de sistemas, aunque los de Redmond son los únicos que no cuentan con sistema portátil de videojuegos.

Sony ha conseguido ocupar este privilegiado puesto gracias al exitoso lanzamiento de PlayStation 4 y a las buenas ventas que ha cosechado PS3 durante el último año. Por otra parte Nintendo ha visto como Wii U no ha conseguido mejorar sus cifras durante el último año y como 3DS ha vendido menos unidades de lo esperado.

Nikkei espera que Sony vuelva a situarse como el mayor fabricante de consolas de videojuegos durante el actual curso fiscal, en vista de que no creen que Nintendo vaya a mejorar considerablemente las ventas de Wii U.


MICROSOFT ¡News!

Microsoft espera ser "competitivo" en este E3

Aunque aclaran que no será nada fácil porque "el nivel será muy alto".

Phil Spencer, principal responsable de Microsoft Game Studios, acaba de aterrizar en Los Ángeles antes de su inminente presencia en la conferencia de prensa que celebrará Microsoft este lunes a las 18:30 hora peninsular española.

El ejecutivo ha señalado a todos sus seguidores de Twitter, que espera que estemos ante "un buen E3", y que esperan "ser competitivos", aunque "el nivel de la feria será muy alto" en vista de lo que pretenden mostrar el resto de las compañías.

A pesar de su reciente gran protagonismo dentro de la marca Microsoft y de la buena opinión que despierta entre la comunidad de usuarios, afirma que espera que los juegos "sean los protagonistas" de la conferencia de prensa, dado que el equipo de Xbox "está haciendo un gran trabajo" para que así sea.

Uno de los temas que se van a tratar durante la conferencia, es la mejora en las condiciones para las compras digitales en Xbox Live, un servicio que contará también con gran protagonismo durante la feria.


POKEMON ¡News!

Pokémon Rubí Omega y Alfa Zafiro confirman sus primeras Megaevoluciones

Los pokémon iniciales Sceptile y Swampert, así como el legendario Diancie, muestran su nuevo aspecto.

La revista japonesa CoroCoro ha confirmado lo que ya todos esperábamos: los remakes para Nintendo 3DS de los clásicos Pokémon Rubí y Zafiro también contarán con las novedosas megaevoluciones.

Hablamos por ejemplo de los tres pokémon iniciales Sceptile, Swampert y Blaziken, al que ya vimos en este estado en los fantásticos Pokémon X/Y; que se suman también al legendario Diance.

En el caso de Sceptible, este evolucionará al tipo Planta/Dragón, con una habilidad especial llamada Pararrayos. Swampert, por su parte, mantendrá invariable su naturaleza Agua/Tierra, ganando eso sí la habilidad Nado Rápido. De Diance, por último, poco se ha dicho, dejando en el aire el poder especial que estrenará.

Otra de las novedades de estas nuevas ediciones de Rubí y Zafiro tiene que ver con los legendarios Groudon y Kyogre, que adoptarán la llamada Forma Primaria recuperando así su apariencia original (desde el principio se había estado hablando sobre el cambio de diseño que mostraban). En este sentido, eso sí, poco más sabemos sobre los cambios que producirá esta nueva forma.

Por último, el equipo de desarrollo también ha mostrado el nuevo diseño de los villanos, losTeam Aqua y Team Magma, que cambiarán la apariencia de sus jefazos y esbirros.

Durante estos días se espera que Nintendo ofrezca un gran aluvión de novedades durante la celebración de la feria del videojuego más importante del mundo, el E3 de Los Ángeles.